Description
L’avis de l’Antre
De bons jeux d’adresse qui change du Mikado, on ne peut pas dire que ça court les rues. Pourtant, quoi de mieux qu’un jeu où il va falloir se triturer les méninges pour trouver le moyen le plus habile de résoudre un challenge ?
Nekojima est un tout nouveau jeu, hyper original, qui vous propose de réussir à créer le réseau électrique de l’Île aux chats … en empilant des poteaux électriques. Mais si la règle est très simple, la tache n’en est pas moins hardue ! Il faudra faire preuve d’habileté pour atteindre vos objectifs.
On apprécie particulièrement l’existence des deux modes de jeux : un mode coopératif pour s’amuser tous ensemble à aller le plus loin (ou le plus haut !) possible, et un mode compétitif où l’on prendra un malin plaisir à mettre des batons dans les roues de nos adversaires. Mais d’un mode à l’autre, une chose reste inchangée : les rires ! Nekojima, c’est d’abord un jeu particulièrement drôle où l’on rigole du début à la fin.
Mini FAQ Nekojima
J’ai peur que le jeu soit un peu simpliste
Pas d’inquiétude ! Même s’il est vrai que les règles s’assimilent en quelques instants, Nekojima propose un véritable challenge de dextérité ! On échoue souvent dans ses constructions, mais toujours avec le sourire. Et les différentes variantes de règles proposent de nombreux challenges tactiques en plus qui viennent pimenter le jeu.
Puis-je consulter la règle du jeu en détail ?
Bien sûr, vous pouvez consulter la règle détaillée du jeu en cliquant ici
Description de l’éditeur
Construisez avec dextérité le réseau de poteaux électriques dans les quatre districts de Nekojima !
A Nekojima, « l’île aux chats » au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats qui se promènent sur les câbles. Les joueurs doivent à tour de rôle placer ou empiler des Denchuu (poteaux électriques) en respectant les emplacements sans qu’aucun câble suspendu ne se touche. Mais attention à ne pas être celui qui fera tomber la structure. Ce jeu demande de la réflexion, de la concentration et de l’adresse.
En compétitif, le joueur qui fait tomber la structure perd. En coopération, le but est d’aller le plus loin possible. Saurez-vous maintenir l’équilibre sur Nekojima?
Retrouvez la page de l’éditeur ici