Un jeu qui a déjà fait ses preuves
Cela fait presque 30 ans que Vampire existe en jeu de rôle. Trois décennies au cours desquelles le jeu a su s'améliorer et développer un univers toujours plus prenant
Facile de monter un groupe de jeu !
Grâce à sa popularité et à son univers si bien travaillé, vous n'aurez aucun problème à monter une table de jeu pour vous lancer dans l'aventure de Vampire la Mascarade
Des milliers de ressources gratuites !
Parce qu'il existe depuis longtemps, Vampire bénéficie d'une immense communauté en ligne. Ce qui veut dire qu'on peut trouver myriades de suppléments et de scénarios gratuitement !
Mini FAQ Vampire la Mascade v5
› Je n'ai jamais géré de partie de jeu de rôle. Comment être sûr(e) de ne pas me planter ?
Vampire ne ressemble à aucun autre jeu du genre. Et il est clair que ça peut faire peur. Pour savoir si ce jeu est fait pour vous, il vous faudra répondre à deux questions :
- est-ce que j'aime les univers contemporains mais fantastiques, ave une petit touche d'horreur ?
- est-ce que j'aime les jeux très narratifs, avec des intéractions très fortes entre les personnages ?
Si vous avez répondu "oui" à ces deux questions, alors nulle doute que Vampire v5 est fait pour vous. Il ne vous restera plus qu'à vous laisser guider par le manuel très bien conçu, qui vous accompagnera en toute facilité dans la création de vos parties.
Si jamais vous recherchez quelques exemples de parties, vous pouvez aller voir du côté de la chaîne québécoise "Es tu game ?" ICI
› De quoi ai-je besoin pour jouer ?
De joueurs, bien évidement 🙂 Mais en plus de ça il vous faudra un petit peu de matériel en plus :
- du papier
- des crayons
- une gomme
- quelques dés à 10 faces. Ou alors une appli sur mobile de lancement de dés
› Combien de joueurs, en plus du maître de jeu ?
C'est un peu à la carte, et ça dépend beaucoup du maître du jeu (MJ). Néanmoins, on vous conseille de ne pas dépasser 5 joueurs (en plus du MJ) s'il s'agit de votre première campagne. Au delà, cela demande un certain doigté pour faire en sorte que chaque joueur parvienne bien à s'impliquer dans le jeu. En terme de nombre de joueurs minimum, rien ne vous empêche de faire une partie avec un seul joueur (en plus du MJ), mais ça nécessitera quelques ajustement au niveau de la difficulté du jeu.
› Ai-je besoin d'autres ouvrages pour lancer des parties ?
Non. Cet ouvrage contient tout ce qu'il vous faut pour démarrer tranquillement votre première campagne
Description de l’éditeur
Vampire: la Mascarade est LE jeu d’horreur personnel et politique. Vous êtes un vampire, luttant pour votre survie, la suprématie et pour conserver votre humanité en déliquescence, effrayé de ce dont vous êtes capable et par les horribles conspirations inhumaines qui vous entourent.
En tant que vampire vous souffrez des affres de la Soif, cette soif intarissable pour le sang humain. Si vous refusez de la satisfaire, elle vous rendra fou et vous mènera au pire pour l’assouvir. Vous êtes sur le fil du rasoir toutes les nuits.
Sombres projets, amers ennemis et étranges alliés vous attendent dans ce Monde de Ténèbres.
C’est le retour du classique qui a révolutionné le monde du jeu de rôle! Cette cinquième édition propose des règles actualisées, de nombreuses illustrations inédites et une expérience de jeu immersive et palpitante pour les joueurs.
Articulé autour du système du conteur proposant une toute nouvelle gestion de la Soif, Vampire: la Mascarade 5e édition inclut les règles de création de coteries, d’attaches, d’ambitions et de désirs qui permettent d’impliquer directement les joueurs et d’intégrer l’historique des personnages pour les développer pleinement en jeu.
Vampire: la Mascarade 5e édition est un retour aux sources, à la vision originale de Vampire: la Mascarade tout en la projetant dans le XXIe siècle. Alors que les règles ont été refondues, cette nouvelle édition rend hommage à l’original en faisant avancer la « méta-intrigue » là où elle s’était arrêtée il y a plus de quinze ans, détaillant ce qui s’est passé depuis dans le monde des caïnites.
La terreur de la Seconde Inquisition, les conspirations derrière la guerre de la Géhenne et le retour de la guerre des Âges: voici les fondations des chroniques modernes de la 5e édition.