Un concept original
Un monde mythologique, qui mélange tout un tas de culture, dans une ambiance "âge de bronze" : avouez que ce n'est pas quelque chose qu'on croise souvent !
Un jeu exigeant
Avec ses règles très complète, et sa difficulté qui ne pardonne aucune erreur, Runequest s'adresse à un public de rôlistes expérimentés, qui ont déjà au moins un peu roulé leur bosse
Un univers graphique soigné
Les multiples illustrations de l'ouvrage vous catapultent directement dans le monde de Glorantha. Richement colorées, elles font honneur à ce monument du jeu de rôle
Mini FAQ Runequest, aventure en Glorantha
› Je n'ai jamais géré de partie de jeu de rôle. Est-ce fait pour moi ?
Runequest est un classique, et si c'en est un, c'est parce qu'il a su convaincre des générations de joueurs au cours des âges. Et pour cause ! Il est tout simplement excellent.
Néanmoins, c'est également un jeu exigeant, notamment au niveau des règles. Elles ne sont pas particulièrement difficiles, mais elles sont assez fournies et s'articulent autour de nombreux sous systèmes, qu'il faut bien maîtriser lorsqu'on veut animer une partie.
Et pour couronner le tout, le jeu présente une certaine difficulté pour les héros : chaque erreur peut avoir de terribles conséquences pour les personnages.
Tout cela fait qu'on conseillera Runequest d'avantage pour un MJ expérimenté, non pas parce qu'il serait difficile à prendre en main, mais plutôt parce qu'il s'agit d'un jeu exigeant qui nécessite, au début, un certain effort pour être dompté.
Si vous voulez vous rendre compte par vous même, vous pouvez aller jeter un oeil sur la partie en ligne La Tour Brisée.
› De quoi ai-je besoin pour jouer ?
De joueurs, bien évidement 🙂 Mais en plus de ça il vous faudra un petit peu de matériel en plus :
- du papier
- des crayons
- une gomme
- un set de 7 dés spéciaux qui contient un dé à 4 faces, à 6 faces, à 8 faces, à 10 faces, à 12 faces, à 20 faces et un à 100 faces. Ou alors une appli sur mobile de lancement de dés
› Combien de joueurs, en plus du maître de jeu ?
C'est un peu à la carte, et ça dépend beaucoup du maître du jeu (MJ). Néanmoins, on vous conseille de ne pas dépasser 5 joueurs (en plus du MJ) s'il s'agit de votre première campagne. Au delà, cela demande un certain doigté pour faire en sorte que chaque joueur parvienne bien à s'impliquer dans le jeu. En terme de nombre de joueurs minimum, rien ne vous empêche de faire une partie avec un seul joueur (en plus du MJ), mais ça nécessitera quelques ajustement au niveau de la difficulté du jeu.
› Ai-je besoin d'autres ouvrages pour lancer des parties ?
Non. Ce manuel contient tout ce qu'il vous faut pour créer vos personnages et vos parties dans le monde de Glorantha
Description de l’éditeur
Bienvenue dans Glorantha !
Un univers fantastique à nul autre pareil. Un monde épique où se côtoient dieux et mortels, mythes et cultes, esprits et élémentaires, monstres et héros. La magie baigne chaque élément existant et les liens unissant tribu, clan et famille sont tout aussi importants que les relations qu’entretiennent les mortels avec les divinités qu’ils vénèrent. Au-delà des dieux et des esprits, les Runes font et définissent la réalité. Ceux qui parviennent à les maîtriser peuvent façonner le monde.
Voici Glorantha, l’univers de RuneQuest, le cadre de jeu fantastique le plus renommé depuis l’invention du jeu de rôle.
RuneQuest utilise une toute nouvelle version du système D100 (Basic Roleplaying System).
Le système de jeu de Runequest Glorantha repose sur le Basic Role Playing de Chaosium, utilisé depuis plus de quarante ans sur des jeux tels que Stormbringer, Hawkmoon et L'Appel de Cthulhu. Un personnage est défini par sept caractéristiques et un certain nombre de compétences. La majorité des tests font appel à un jet de dés de pourcentage (D100), dont le résultat peut donner différentes qualités de réussite ou d'échec. Le combat est géré par une mécanique plus détaillée. Le moindre affrontement peut se révéler fatal, même pour un personnage endurci.
Un personnage de Runequest Glorantha est également défini par ses Passions (des loyautés, amitiés, amours, peurs et haines) qui influencent grandement son comportement. En outre, chaque aventurier possède des affinités particulières avec les Runes, les puissances magiques qui régissent l'univers. Un personnage pourra, au cours du jeu, faire régulièrement appel à ses Passions et à ses affinités magiques pour se transcender et accomplir des actes héroïques dont sont incapables les simples mortels !
La magie est omniprésente dans Glorantha. Tous les êtres intelligents pratiquent une forme de magie. Les animistes interagissent avec le monde des esprits, où les chamans peuvent voyager sous une forme éthérée. Les théistes conversent avec les dieux, qui les gratifient de prodiges surpuissants. Les héros, soutenus par leur communauté durant de grandes cérémonies rituelles, suivent les pas de leurs divinités et revivent leurs grandes heures au cours de quêtes héroïques. Enfin, les sorciers puisent leur magie dans d'antiques grimoires. Leur magie est basée sur la logique et le formalisme. Craints et souvent incompris, ils peuvent atteindre un niveau de puissance sans égal.
Vous trouverez dans ce livre :
- un système de création de personnage impliquant directement votre aventuier dans son environnement à travers sa famille, ses motivations et son histoire personnelle.
- des règles vous permettant de personnaliser et d'améliorer à votre guise votre personnage
- les descriptions des divinités majeures et de leurs cultes
- un système de combat rapide, intense et immersif où un coup bien ajusté peut suffire à terrasser n'importe qui
- une guide des Runes et des autres types de magie, de la magie spirituelle et la sorcellerie jusqu'à l'incroyable magie runique qui place entre les mains des mortels le pouvoir des dieux eux-mêmes
- toutes les règles nécessaires pour jouer