Sélectionner une page

Obscurio, jeu coopératif

37,90

En vous aidant du grimoire, échappez-vous de la bibliothèque tout en prenant soin d’éviter le sorcier qui si cache. Mais méfiez-vous du traître qui est à la botte du sorcier. Ce jeu convient aux enfant à partir de 10 ans. Une partie dure en moyenne entre 30min et 1h et peut se jouer de 2 à 8 joueurs.

Plus que 1 en stock

Obscurio, un je coopératif de Libellud :

Description de Obscurio :

Contexte du jeu :

Malgré les étranges histoires de disparition qui existent autour de cette ancienne bibliothèque, vous décidez avec vos amis de pénétrer dans ce bâtiment en quête d’objets magiques. Alors que vous avez mis la main sur un fabuleux grimoire, vous ne pensez plus qu’à une chose : vous enfuir sains et saufs de cet endroit maléfique. Seulement, le Sorcier, qui règne en maître de ces lieux, n’est pas de cet avis. Utilisant la bibliothèque comme une arme, le mage est bien décidé à vous garder prisonniers. Aidez-vous du grimoire pour vous guider vers la sortie. Mais attention aux autres magiciens, un traître s’est glissé parmi eux pour exécuter le plan du Sorcier.

Présentation du jeu :

Obscurio est un jeu coopératif d’interprétation d’images dans lequel les joueurs ont chacun un rôle tenu secret. Les joueurs ont pour objectif de s’enfuir d’une bibliothèque abandonnée, mais attention aux autres participants. Chaque joueur progresse dans la partie en fonction de son rôle.

Les rôles :

Dans Obscurio, les joueurs peuvent interpréter trois rôle distincts :

Le Grimoire : Seul rôle connu de tous, le joueur interprétant le Grimoire est le seul à connaître le chemin pour sortir.

Les Magiciens : Leur rôle est tenu secret. Ils interprètent les indices donnés par le Grimoire.

Le Traître : Son rôle est caché. Son objectif est d’induire les Magiciens en erreur.

Déroulement d’une partie :

Une partie se déroule en plusieurs tours. Lors de chaque tour, les Magiciens ont pour mission de résoudre une énigme pour emprunter la porte qui les dirigera vers la salle suivante. Pour remporter la partie, les Magiciens devront sortir de la bibliothèque en traversant avec succès 6 salles.

Chaque tour comprend cinq phase bien distinctes :

Phase 1 : Mise en place du tour

Phase 2 : Préparation de l’énigme

Phase 3 : Choix des cartes du joueur Traître

Phase 4 : Choix des Portes

Phase 5 : Fin du tour

Fin de la partie

Une partie d’Obscurio prend fin de deux manières :

Le Grimoire et les Magiciens remportent la partie si les joueurs parviennent à sortir de la bibliothèque.

Le Traître l’emporte si les Magiciens se perdent dans la bibliothèque.

Le jeu comprend une variante pour 2 et 3 joueurs.

Notre avis :

Comme les autres de jeux de sa collection, Obscurio présente un visuel vraiment sublime. Les cartes du jeux sont sublimes et originales. De plus la mécanique du jeu vous pousse à exploiter pleinement ses cartes, en allant chercher les petits détails cachées dans celle-ci. Ce jeu mettra aussi à l’épreuve votre déduction et votre sens de l’observation et vous obligera à coopérer afin de remporter plus facilement la partie. Il vous faudra aussi être observateur et vous méfiez du traître qui se cache.

Avis

Il n’y a pas encore d’avis.

Seuls les clients connectés ayant acheté ce produit ont la possibilité de laisser un avis.