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Donjons et Dragons : Guide du maître (Dungeon Master’s Guide)

50,00

Découvrez comment créer vos scénarios et univers Donjons et Dragons avec le guide du maître

dès 12 ans | 2 à 6 joueurs | 2 heures ou plus

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L’avis de l’Antre

C’est décidé, vous voulez vous lancer dans le jeu de rôle, et en particulier dans Donjons et Dragons. Mais comment faire pour créer un univers de toute pièce ? Quelle méthode adopter pour inventer des scénarios épiques dans lesquels vos joueurs prendront plaisir à s’amuser ?

Avec le Guide du Maître de Donjons et Dragons, vous avez entre les mains l’ouvrage ultime pour mettre sur pieds votre propre univers et cadre de campagne. Inventez de nouveaux objets magiques, créez de nouvelles religions, construisez des nations, des cités et des zones sauvages où vos joueurs vivront d’incroyables aventures ! Véritable bouquin de référence, ce petit bijoux deviendra votre meilleur amis dans votre aventure de Maître du Jeu.

Donjons et Dragons ce n’est pas qu’un jeu de rôle : c’est devenu un vrai élément de la pop-culture, fortement ancré dans l’imaginaire collectif. Tout le monde en a déjà entendu parlé ! Et cette popularité ne vient pas de nulle part : elle est la consécration d’un jeu qui a su s’améliorer et se renouveler tout au long des décennies, et ce depuis sa première sortie en 1974 !

Un jeu qui a déjà fait ses preuves

Donjons et Dragons, c'est LE jeu de rôle culte et emblématique. Qu'on soit rôliste ou non, on en a forcément entendu parlé ! Et au cours des années, le jeu a su s'améliorer et se renouveler.

Facile de monter un groupe de jeu !

Grâce à sa popularité et à son ancrage dans l'imaginaire collectif, Donjons et Dragons est un jeu dans lequel il est extrêmement facile de se projeter, ce qui facilite la création de groupes de jeu.

Des milliers de ressources gratuites !

Parce qu'il est extrêmement populaire, Donjons et Dragons a su se créer une immense communautés en ligne. Ce qui veut dire qu'on peut trouver myriades de suppléments et de scénarios gratuitement !

Mini FAQ Donjons et Dragons : Manuel des joueurs

› Le titre du livre est "Dungeon Master's Guide". Le livre est-il bien en français ?
Absolument ! L'éditeur américain à l'origine de l'édition 5 de Donjons et Dragons (Wizards of the Coast) a insisté pour que le titre du manuel ne change pas malgré les traductions locales, raison pour laquelle "Dungeon Master's Guide" reste indiqué sur la couverture, même dans l'édition française. Mais pas de panique, il s'agit bien d'un ouvrage dont le contenu est 100 % traduit en français.

› Je n'ai jamais géré de partie de jeu de rôle. Comment être sûr(e) de ne pas me planter ?
Avec Donjons et Dragons, vous ne prenez pas de risque. Le jeu est hyper connu et carrément devenu emblématique. C'est un vrai avantage, car cela veut dire :

  • que vous trouverez sans problème du contenu gratuit en ligne pour vous aider à mettre en place vos parties
  • que vous pouvez même consulter des vidéos qui vous montrent comment d'autres groupes ont su gérer leurs parties. C'est très pratiques pour s'inspirer et se donner un peu de courage pour se lancer. En guise de suggestion, nous vous conseillons la campagne lancée par l'équipe de "La bonne auberge" que vous pourrez retrouver en cliquant ici

› De quoi ai-je besoin pour jouer ?
De joueurs, bien évidement 🙂 Mais en plus de ça il vous faudra un petit peu de matériel en plus :

  • du Manuel des joueurs
  • du papier
  • des crayons
  • une gomme
  • un set de 7 dés spéciaux qui contient un dé à 4 faces, à 6 faces, à 8 faces, à 10 faces, à 12 faces, à 20 faces et un à 100 faces. Ou alors une appli sur mobile de lancement de dés

› Combien de joueurs, en plus du maître de jeu ?
C'est un peu à la carte, et ça dépend beaucoup du maître du jeu (MJ). Néanmoins, on vous conseille de ne pas dépasser 5 joueurs (en plus du MJ) s'il s'agit de votre première campagne. Au delà, cela demande un certain doigté pour faire en sorte que chaque joueur parvienne bien à s'impliquer dans le jeu. En terme de nombre de joueurs minimum, rien ne vous empêche de faire une partie avec un seul joueur (en plus du MJ), mais ça nécessitera quelques ajustement au niveau de la difficulté du jeu.

› Dois-je nécessairement acheter les autres bouquins Donjons et Dragons pour organiser des parties ?
En ce qui concerne le Manuel des joueurs, oui c'est une obligation, car il reprend toutes règles indispensables pour jouer et créer des personnages. Pour ce qui est du Manuel des Monstres, il reste une référence pour vous aider à créer rapidement les ennemis qui vont peupler vos scénarios, mais il n'est pas indispensable.

Description de l’éditeur

Passionnez et inspirez vos joueurs

Le Dungeon Master’s Guide ® est une mine d’inspiration et de conseils qui enflammera votre imagination et vous aidera à créer des mondes d’aventures que vos joueurs se feront un plaisir d’explorer.

Dans ses pages, vous trouverez des conseils pour bâtir un monde, des astuces pour concevoir des donjons et de grandes aventures, des règles de jeu optionnelles, des centaines d’objets magiques typiques de D&D ® et bien d’autres outils pour vous aider à devenir un maître du donjon accompli.

Et quand vous serez prêt pour encore plus d’aventures, étoffez votre collection avec la cinquième édition du Player’s Handbook ® et du Monster Manual ®.

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