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La première de couverture du livre de règles Chroniques Oubliées Contemporain
La première de couverture du livre de règles Chroniques Oubliées Contemporain

Chroniques Oubliées Contemporain

39,90

Chroniques Oubliées Contemporain, le jeu de rôle parfait pour débuter ! Découvrez comment jouer

dès 12 ans | 2 à 6 joueurs | 2 heures ou plus

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L’avis de l’Antre

Ça faisait longtemps que vous vous hésitiez, mais là c’est parti, vous avez décidez de vous lancer dans l’aventure du jeu de rôle ! Mais vous ne voulez pas partir sur un énième jeu médiaval-fantastique. Dans ce cas, comment vous y prendre concrètement ? Quel jeu choisir pour se lancer tout en douceur et sans prise de tête, et réussir à réunir sans effort un groupe de joueurs fidèles ? C’est sûr que le jeu de rôle c’est la promesse de moments funs et épiques, mais encore faut-il pouvoir se lancer dans de bonnes conditions.

Avec Chroniques Oubliées Contemporain, vous misez sur une valeur sûre. Déjà parce que le système de jeu se base sur l’OGL 3.5, qui est un des systèmes les plus reconnus du milieu (c’est notamment celui utilisé par Donjons et Dragons, le jeu emblématique), et qui a été adapté pour l’occasion afin de rester simple d’accès. Mais aussi parce que Chroniques Oubliées Contemporain vous fera vivre des aventures dans un univers moderne dont tout le monde connait les codes (puisqu’on vit dedans). Le manuel contient tout ce qu’il faut pour adapter vos parties à des scénarios fantastiques, d’horreur ou d’investigation. C’est vous qui choisissez à la carte ce que vous allez jouer ! Pas besoin alors de passer des heures à essayer de comprendre les règles, ni un temps fou à tenter de vous projeter dans le monde de jeu et vos personnages. C’est donc la promesse de pouvoir se lancer rapidement et en toute simplicité dans des campagnes toutes plus épiques les unes que les autres. Rassemblez vos amis, votre équipement et votre courage pour vivre des aventures qui ne connaissent qu’une seule limite : votre imagination ! Ce manuel, c’est l’ouvrage de base tant pour les joueurs que le maître du jeu pour démarrer en toute simplicité vos premières parties et créer vos personnages.

Chroniques Oubliées c’est donc la référence pour débuter au jeu de rôle : simple sans pour autant être simpliste, complet, facile d’accès et petit budget, vous avez là tous les ingrédients pour des centaines d’heures de jeu réussies !

Un jeu qui a déjà fait ses preuves

Basé sur un système de règles très connu et utilisé dans plein d'autres jeux, Chroniques Oubliées est fondé sur un socle très robuste et éprouvé, simple à mettre en place

Facile de monter un groupe de jeu !

Chroniques Oubliées Contemporain se base sur notre monde moderne. Tout est prévu pour y jouer de l'horreur, du fantastique ou de l'investigation et pour que chacun puisse facilement se projeter.

Des milliers de ressources gratuites !

Parce qu'il dispose d'une immense communauté, mais aussi parce qu'il se base sur le même système de règles que Donjons et Dragons, le jeu Chroniques Oubliées Fantasy bénéficie d'énormément de contenu gratuit

Mini FAQ Chroniques Oubliées Contemporain

› En plus de ce manuel, ai-je besoin de quoi que ce soit d'autres pour jouer ?
Absolument pas ! Ce manuel contient toutes les règles nécessaires à la fois aux joueurs et au maitre du jeu. Il contient par ailleurs un scénario qui vous permettra de vous lancer très facilement dans le jeu. Des suppléments existent, et ils servent à développer encore plus votre expérience de jeu, mais aucun n'est indispensable pour démarrer des parties

› Je n'ai jamais géré de partie de jeu de rôle. Comment être sûr(e) de ne pas me planter ?
Avec Chroniques Oubliées Contemporain, vous ne prenez pas de risque. Le jeu a déjà une très belle notoriété et est basé sur le système de règle du jeu le plus emblématique du monde (Donjons et Dragons). C'est un vrai avantage, car cela veut dire :

  • que vous trouverez sans problème du contenu gratuit en ligne pour vous aider à mettre en place vos parties
  • que vous pouvez même consulter des vidéos qui vous montrent comment d'autres groupes ont su gérer leurs parties. C'est très pratiques pour s'inspirer et se donner un peu de courage pour se lancer. On peut vous citer par exemple l'excellente partie one shot sur l'univers de Cthulhu mise en ligne par Role'n Play ICI

› De quoi ai-je besoin pour jouer ?
De joueurs, bien évidement 🙂 Mais en plus de ça il vous faudra un petit peu de matériel en plus :

  • du papier
  • des crayons
  • une gomme
  • un set de 7 dés spéciaux qui contient un dé à 4 faces, à 6 faces, à 8 faces, à 10 faces, à 12 faces, à 20 faces et un à 100 faces. Ou alors une appli sur mobile de lancement de dés

› Combien de joueurs, en plus du maître de jeu ?
C'est un peu à la carte, et ça dépend beaucoup du maître du jeu (MJ). Néanmoins, on vous conseille de ne pas dépasser 5 joueurs (en plus du MJ) s'il s'agit de votre première campagne. Au delà, cela demande un certain doigté pour faire en sorte que chaque joueur parvienne bien à s'impliquer dans le jeu. En terme de nombre de joueurs minimum, rien ne vous empêche de faire une partie avec un seul joueur (en plus du MJ), mais ça nécessitera quelques ajustement au niveau de la difficulté du jeu.

Description de l’éditeur

Chroniques Oubliées Contemporain est un jeu de rôle doté d’un système simple mais complet basé sur l’OGL3.5, permettant notamment d’initier ou de s’initier au jeu de rôle.

Chroniques Oubliées Contemporain est le dérivé de Chroniques Oubliées Fantasy, le jeu de rôle de création française le plus vendu ces deux dernières années, adapté cette fois pour jouer dans la période 1900-2100. Fun et moderne, simple et souple, fidèle aux racines du premier des jeux de rôle, ce système a fait ses preuves et permet maintenant de jouer des aventures d’un tout autre genre : espionnage, commando militaire, enquêtes policières occultes, vampires contre garous, mutants, super-héros, épouvante, pulp, apocalypse zombie, cyberpunk, tout est possible !

Cet ouvrage contient :

  • Une introduction au jeu de rôle
  • Les règles pour les joueurs (création de personnage, système de jeu)
  • Les conseils au MJ
  • Les règles et conseils pour jouer l’épouvante
  • Les règles et conseils pour jouer le pulp
  • Les règles et conseils pour jouer le genre Z
  • Les règles et conseils pour jouer l’espionnage et notamment un nouveau système de défis
  • Les règles et conseils pour jouer avec des Surhumains
  • Les règles et conseils pour jouer le cyberpunk
  • Un bestiaire clef en main et une méthode pour créer des rencontres
  • Un scénario 90 minutes d’initiation

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